{"titulo":"La Liga de Videojuegos Profesional registra 56 millones de espectadores","enlace":"https://www.elheraldo.co/deportes/la-liga-de-videojuegos-profesional-registra-56-millones-de-espectadores-783872"} Toscana recientemente congeló su carrera como técnico en Administración en Salud y en agosto aproximadamente arribará a tierras mexicanas para estudiar Administración y Finanzas, que tendrá una duración de tres años y medio. También pertenecerá a la liga universitaria de videojuegos, que allá cuenta como una actividad extracurricular. Una de las tantas cosas por las que a Angelo le gustan los videojuegos en línea es por la facilidad de la red para conectarse con usuarios de otros países. Comenta que a pesar de comunicarse solo a través de la pantalla, se engrandecen sus ganas de conocer otras culturas. Por ejemplo, la experiencia de viajar a México 'será solo el inicio de muchas aventuras'. También habló de lo orgulloso que está por representar a su país y llevar en alto el nombre de la Costa ante este estadio que reúne a jugadores internacionales. 'Siempre me considero competitivo. Me gusta ganar y me gusta jugar bien, especialmente con gente profesional para exigirme más', aseguró. Se califica como una persona humilde y acepta la derrota como una advertencia para mejorar cada una de sus técnicas. Para esta oportunidad las ansias están a flor de piel, siente la emoción tal como cuando da play a una nueva partida de cualquier videojuego. 'Me preparo todos los días y entreno desde las seis de la tarde hasta las 10 u 11 de la noche', aseguró. Muchos dicen que los videojuegos solo se hicieron para 'perder el tiempo', pero para el soledeño realmente es cuestión de saber invertirlo. Actualmente se dedica a hacer streamings donde convoca varios equipos a nivel local para que compitan entre sí, y por lo general, hay premios auspiciados por patrocinadores. Quiere ser un ejemplo para los demás jugadores novatos que sienten dudas frente a este medio que sin duda está surgiendo de manera acelerada. El apoyo de sus padres ha sido fundamental para adentrarse cada vez en el mundo de los juegos electrónicos. En ese aspecto considera que se deben adelantar más proyectos por parte de los entes gubernamentales para apoyar esa gran comunidad. De esta manera, Toscano pide que las instituciones al menos consideren fomentar los e-Sports como una actividad deportiva. Angelo comparte en su Instagram (@kaygamerco) algunas de sus partidas más memorables. {"titulo":"2020 en diez videojuegos y dos consolas","enlace":"https://www.elheraldo.co/tecnologia/2020-en-diez-videojuegos-y-dos-consolas-783002"} Los videojuegos, un futuro prometedor para los jóvenes El joven no desmerita ninguna carrera profesional, no obstante, convencido afirma que actualmente los jugadores profesionales pueden obtener importantes sumas de dinero mensualmente por hacer trasmisiones en vivo y por parte de patrocinadores. El funcionario resaltó que tanto estudiantes y jugadores empíricos como profesionales en otras áreas ahora hacen parte de esta nómina. 'Somos conscientes del crecimiento que ha generado esta industria en los últimos años y lo importante que es, así que se necesitan más profesionales y jóvenes capacitados en el tema'.