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Desde 1993 EA Sports ha producido el popular videojuego, ganando adeptos por todas partes del planeta. Archivo
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¿Adiós para FIFA y PES?: el fin de una era

Tras décadas de lucha por ganar el mercado de videojuegos de fútbol, la pérdida de la licencia del Mundial 2022 pone en jaque al simulador deportivo más vendido.

Es muy común, más de lo que podría pensarse, que jóvenes salgan a “jugar FIFA”. A veces quizás se ha oído esta frase en la calle o a un grupo de muchachos, pero ¿qué es? Pues es un videojuego en vía de extinción.

El plan de “ir a jugar FIFA”, uno de los ‘parches’ del momento, hace referencia al hecho de reunirse en una casa o en un centro de entretenimiento popular y divertirse a través del videojuego de fútbol del momento, FIFA, de EA Sports, o PES, de Konami.

Estos no son más que simuladores del balompié para consolas de juegos electrónicos. Y sí, son unos de los preferidos de los “gamers”. Tanto es el gusto por ellos que se realizan torneos, eventos internacionales y hasta se han considerado un deporte, los E-Sports.

Sin embargo, esa era podría llegar a su fin, pues ambas franquicias atraviesan por una crisis creativa, por la cual su público no ha reaccionado bien.

En un sondeo realizado por EL HERALDO a usuarios de dichos juegos, estos manifestaron su opinión sobre un tema que pone en vilo el futuro de los mismos: la falta de licencias.

 

PES es otro de los videojuegos con más seguidores. KONAMI

Una licencia, en este contexto, hace referencia al permiso que concede una federación, un club o un jugador para que se use su imagen.

De esta manera, el pasado 10 de mayo, EA Sports anunció su separación con la FIFA, órgano rector del fútbol, por lo que no contará con la licencia para el Mundial de Catar 2022 y los jugadores no podrán disfrutar del evento de forma virtual, como lo venían haciendo con las entregas anteriores de este certamen deportivo.

No obstante, este ha sido un proceso de decadencia progresiva, pues el videojuego ya había perdido las facultades de numerosos equipos, como los de la liga brasileña o hasta la misma Selección Colombia. 

Por su parte, PES venía siendo relegado desde hace varios años, lo que hizo que fuera perdiendo muchos adeptos.

En los datos recogidos por este medio, más del 93 % de los participantes mencionaron que no se sentían a gusto jugando sin licencias y que esto afectaba su experiencia de usuario.

Cabe destacar que de más de 30 jóvenes entrevistados, el 81 % decretaron que uno de estos dos juegos era su favorito.

Su influencia local

El cambio en estos videojuegos producirá un impacto en el mundo ‘gamer’ local, así lo sostienen varios expertos consultados por esta casa editorial.

José Luis Santiago, presentador de eventos de videojuegos, streamer y activista del mundo geek, afirmó que “son de los más populares porque los puede jugar todo el mundo, no solo las personas que están metidas en el entorno de los videojuegos, sino muchas personas que están desligadas y son muy buenas en ello. Tienen una comunidad muy grande”.

Siguiendo sobre su impacto, Alberto Guarín, organizador de eventos de videojuegos, mencionó que “no hay persona moderna que no sepa lo que es FIFA. Han tenido un gran auge, han tenido gran impacto, han influenciado a muchas personas que se han acercado a las consolas”.

Sin embargo, con preocupación sobre la actualidad de los simuladores futboleros, mencionó que “mucha gente se ha quejado, esto podría afectar muchos aspectos”.

“Tras la disputa que ambos tuvieron por ver cuál de los dos predominaba, ante la situación de las licencias esta va a ser una época de transición”, mencionó con optimismo Diego Almeida, periodista especializado en videojuegos en Colombia.

A su vez, respaldando la realidad del impacto comercial que esto tendría, Jorge Araujo, propietario de Videojuegos Barranquilla, relató que “naturalmente son juegos muy comerciales (más FIFA que PES), de hecho podría aseverar que FIFA es el juego de mayor demanda durante el año y sin duda es un título que no solo ha generado ventas importantes año tras año en cada lanzamiento, sino las transacciones derivadas de la pasión que este genera, un ejemplo importante es el de las adquisiciones de la Playstation Plus o el de los controles personalizados”. 

“Por supuesto existe una inquietud entre los que atendemos este mercado por el impacto que puede causar en nuestro gremio el  anuncio del final de estas dos series de videojuegos (FIFA Y PES)”, agregó Araujo.

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